进行Android开发的时候,我们都知道不能将对象的引用传给Activities或者Fragments,我们需要将这些对象放到一个Intent或者Bundle里面,然后再传递。
通过Android的API,我们知道有两种选择,即在传递对象时,需要对我们的对象进行 Parcelable 或者Serializable化。作为Java开发者,相信大家对Serializable 机制有一定了解,那为什么还需要 Parcelable呢?
为了回答这个问题,让我们分别来看看这两者的差异。
Serializable, 简单易用
public class XY implements Serializable { /** 姓名 */ private String mName; /** 年龄 */ private int mAge; /** 工作 */ private List<String> mJobs; /** 朋友 */ private List<Friend> mFriends; public String getName() { return mName; } public void setName(String name) { mName = name; } public int getAge() { return mAge; } public void setAge(int age) { mAge = age; } public List<String> getJobs() { return mJobs; } public void setJobs(List<String> jobs) { mJobs = jobs; } public List<Friend> getFriends() { return mFriends; } public void setFriends(List<Friend> friends) { mFriends = friends; } class Friend implements Serializable { /** 姓名 */ private String mName; /** 年龄 */ private int mAge; public String getName() { return mName; } public void setName(String name) { mName = name; } public int getAge() { return mAge; } public void setAge(int age) { mAge = age; } } }
Serializable的迷人之处在于你只需要对某个类以及它的属性实现Serializable 接口即可。Serializable 接口是一种标识接口(marker interface),这意味着无需实现方法,Java便会对这个对象进行高效的序列化操作。
这种方法的缺点是使用了反射,序列化的过程较慢。这种机制会在序列化的时候创建许多的临时对象,容易触发垃圾回收。
Parcelable, 速度至上
public class XY implements Parcelable { /** 姓名 */ private String mName; /** 年龄 */ private int mAge; /** 工作 */ private List<String> mJobs; /** 朋友 */ private List<Friend> mFriends; public String getName() { return mName; } public void setName(String name) { mName = name; } public int getAge() { return mAge; } public void setAge(int age) { mAge = age; } public List<String> getJobs() { return mJobs; } public void setJobs(List<String> jobs) { mJobs = jobs; } public List<Friend> getFriends() { return mFriends; } public void setFriends(List<Friend> friends) { mFriends = friends; } @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(this.mName); dest.writeInt(this.mAge); dest.writeStringList(this.mJobs); dest.writeList(this.mFriends); } public XY() { } protected XY(Parcel in) { this.mName = in.readString(); this.mAge = in.readInt(); this.mJobs = in.createStringArrayList(); this.mFriends = new ArrayList<Friend>(); in.readList(this.mFriends, List.class.getClassLoader()); } public static final Parcelable.Creator<XY> CREATOR = new Parcelable.Creator<XY>() { public XY createFromParcel(Parcel source) { return new XY(source); } public XY[] newArray(int size) { return new XY[size]; } }; static class Friend implements Parcelable { /** 姓名 */ private String mName; /** 年龄 */ private int mAge; public String getName() { return mName; } public void setName(String name) { mName = name; } public int getAge() { return mAge; } public void setAge(int age) { mAge = age; } @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(this.mName); dest.writeInt(this.mAge); } public Friend() { } protected Friend(Parcel in) { this.mName = in.readString(); this.mAge = in.readInt(); } public static final Creator<Friend> CREATOR = new Creator<Friend>() { public Friend createFromParcel(Parcel source) { return new Friend(source); } public Friend[] newArray(int size) { return new Friend[size]; } }; } }
根据 google 工程师的说法,这些代码将会运行地特别快。原因之一就是我们已经清楚地知道了序列化的过程,而不需要使用反射来推断。同时为了更快地进行序列化,对象的代码也需要高度优化。
因此,很明显实现Parcelable并不容易。实现Parcelable接口需要写大量的模板代码,这使得对象代码变得难以阅读和维护。
速度测试
当然,我们还是想知道到底Parcelable相对于Serializable要快多少。
测试方法
- 通过将一个对象放到一个bundle里面然后调用Bundle#writeToParcel(Parcel, int)方法来模拟传递对象给一个activity的过程,然后再把这个对象取出来。
- 在一个循环里面运行1000 次。
- 两种方法分别运行10次来减少内存整理,cpu被其他应用占用等情况的干扰。
- 参与测试的对象就是上面代码中的SerializableDeveloper 和 ParcelableDeveloper。
- 在多种Android软硬件环境上进行测试
- LG Nexus 4 – Android 4.2.2
- Samsung Nexus 10 – Android 4.2.2
- HTC Desire Z – Android 2.3.3
结果
NEXUS 10
Serializable: 1.0004ms, Parcelable: 0.0850ms – 提升10.16倍。
NEXUS 4
Serializable: 1.8539ms – Parcelable: 0.1824ms – 提升11.80倍。
DESIRE Z
Serializable: 5.1224ms – Parcelable: 0.2938ms – 提升17.36倍。
由此可以得出: Parcelable 比 Serializable快了10多倍。有趣的是,即使在Nexus 10这样性能强悍的硬件上,一个相当简单的对象的序列化和反序列化的过程要花将近一毫秒。
总结
如果你想成为一个优秀的软件工程师,你需要多花点时间来实现 Parcelable ,因为这将会为你对象的序列化过程快10多倍,而且占用较少的资源。
但是大多数情况下, Serializable 的龟速不会太引人注目。你想偷点懒就用它吧,不过要记得serialization是一个比较耗资源的操作,尽量少使用。
如果你想要传递一个包含许多对象的列表,那么整个序列化的过程的时间开销可能会超过一秒,这会让屏幕转向的时候变得很卡顿。
文章评论
Super inrfomative writing; keep it up.
It's good to get a fresh way of lokniog at it.